前作と違い、堀井雄二、すぎやまこういち、鳥山明の黄金トリオ制作。 移動画面、戦闘画面共に3D表現で、シンボルエンカウント方式が取られている。 敵を倒さず、スカウトする事により仲間に加える事ができる。 スカウトは味方モンスターが強いほど仲間になりやすく、力をためる、バイキルト等も反映される。 また、魔物によって能力値の限界や装備品が異なり区別がされている。